第一千三十一章 借人(1/2)
特性攻击,凯特最近刚知道的新东西。
当玩家通过英雄之路成为真正的英雄之后,无论之前的攻击类型是穿刺、魔法还是近战等,最终都会变为英雄攻击,装甲也会变成英雄护甲。
英雄攻击和英雄护甲对比穿刺、近战等攻击类型,说不上强大,但在战场中的适应性绝对是最强的,对三种远程伤害的减伤能力让英雄更容易在集火中活下去,英雄攻击也对除了加强型护甲之外,都是100伤害,既没有额外伤害,也不会被某些护甲克制。
所以,英雄攻击和英雄护甲提升的都是玩家的战场适应力,并非单纯的增强,针对某些类型的敌人,可能还有削弱,比如盗贼职业和射手职业成为英雄之前,因为武器的原因,普攻大多都是穿刺伤害,对轻甲和无甲的法师、牧师等脆皮职业威胁极大,但穿刺伤害类的职业又非常惧怕重甲和加强装甲的职业,彼此间的克制关系严重,经常出现因为伤害克制,被克制方完全不可能获胜的情形,因为这两个职业的技能中伤害同样以穿刺伤害为主,遇到重甲单位真的是被压制到死。
论坛上甚至有玩家发起过职业再平衡的申诉,指责游戏设计太不合理,当时还闹出了不小的风波,甚至一直持续到英雄之路开启,都有很多人抱怨。
职业再平衡的声音在英雄之路后才逐渐消弭,虽然盗贼和射手职业遇到重甲战士和骑士仍然不好打,但也不再是一面倒的情况。
虽说英雄单位的攻击和护甲增加了适应性,但普攻也失去了各自的特点,大家开始变的千篇一律。
而特性攻击,就是让英雄单位拥有英雄攻击力的同时,赋予其相应的特性。
凯特知道海克斯在不久前已经获得了特性攻击,他的特性攻击是近战特性。
近战特性攻击,拥有近战攻击力的一切优势克制关系,且对普通兵种目标和拥有【普通英雄护甲类型】的单位,只有优势克制关系,无劣势克制关系。
以穿刺攻击为例,穿刺特性攻击命中轻甲目标是,造成150伤害,这便是优势克制关系,穿刺攻击面对重甲只有50的伤害,这是被克制关系,也就是劣势克制关系。
但穿刺特性攻击,拥有穿刺攻击对轻甲和无甲目标造成的额外伤害的同时,对重甲、中甲和加强型等护甲时,仍然按照英雄类攻击计算,这便是只有英雄单位才能拥有的特性攻击!
与特性攻击相对应,英雄护甲同样可以拥有特性,特性护甲面对非特性的攻击时,拥有更强的优势克制效果,而没有任何劣势克制效果。
如果拥有特性攻击的英雄与拥有特性护甲的的英雄战斗时,彼此间也存在相应的克制关系。(详细克制请看章尾说)
...
从对方打中不同的玩家所造成的伤害差来看,对战骑士类职业,敌人的伤害只有一千左右,可是对脆皮法师和奶妈,动辄就是三千、四千的秒杀,这种伤害差,凯特只在海克斯身上见到过。
海克斯拥有一种特性攻击和一种特性护甲,战力也因此再次提升。
“而且对方的目标选择,全是我方的玩家,副英雄都留到最后才解决...”
仅仅两次试探,凯特就有种难以下手的感觉,攻城车被爆时,他虽然觉得靠军团推平基地群会付出很大代价,但至少还有完成任务的希望,可是,对方神出鬼没的攻击和疑似拥有特性攻击的能力,让凯特忌惮无比。
他很清楚海克斯为了获得特性攻击付出了多大努力和代价,那个叫冉我余生的家伙能拥有特性攻击,本身就说明他的实力非常不简单!
“这些家伙都是哪里冒出来的?华服的高手资料我明明已经全都背下来了,这人我怎么没有一点印象?”
凯特抓了抓金黄色的长毛,下令道:“部队全部撤回,返回临时基地!”
凯特所说的临时基地就是他所在的位置,在这里有五大种族的主城(方便传送支援用的主城)、商店、祭坛建筑以及补给建筑,阵亡的英雄可以在前线复活,残血的单位也能通过商店中存放的恢复药剂恢复,补给建筑是某些可以恢复军团单位体力的特殊建筑,这种建筑在普通玩家中十分罕见,这玩意儿在各大公会眼中都是紧俏货,一旦出现都会被公会收购。
前方的战斗肯定不能继续了,虽然军团兵力损失不大,可是所有玩家和英雄都已经阵亡,军团的小兵失去了英雄的加成,实力大减,想要强行突破,几乎不可能。
凯特想了想,决定等所有人复活之后,再让他们来自己这里开个战前会议,重新制定作战计划,也正是这个决定,让凯特步入了深渊...
凯特在等待众人复活的期间,也通知了跟着资源队的盟友们,“莫洛维斯,你们那边情况如何?”
莫洛维斯是超级玩家俱乐部的另一位重要干部,这次对付资源队和御方的行动海克斯十分重视,所以,除了海克斯本人之外,超级玩家俱乐部也来了数位高手,不达目的誓不罢休。
“御方还在空中跟着资源队,没有离开的迹象。”
“老伙计,我这边可能遇到麻烦了。”凯特苦笑道。
“料到了,刚才看到你们那边的几个家伙,都在讨论,哈哈,凯特,你现在不会是想向我求助吧?”
“嘿,”凯特也不客气,“是的,这里有一个难缠的家伙,我怀疑他拥有特性攻击,而且攻击速度极快,攻击方式也很诡异隐秘,我想
第1页完,继续看下一页