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第1694章 复杂的马战(1/2)

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“你不要这样的看着我,我的脸会变成红苹果,你不要像无尾熊缠著我,还不想和你做朋友……”在众人注视下,林风故作一脸害羞的唱起徐怀钰的《我是女生》来。

众多高层先是一愣,尔后狂笑起来。尤其是吴刚等中国人,更是拍桌子大笑,就差没钻到桌子底了。

“老板,你也太可乐了,幸亏我们没有买视频手机,不然一定给你录下来,发到你的上,保准你大火!”——“第一游戏开发部”部长崔明泽大笑。他虽然是韩国人,但来中国四年了,也从开始一句不会中国话,但现在成为了中国通。

“老板,你真逗!”林志玲也在身后捂嘴偷笑。

林风耸耸肩。刚才这样,林风也是缓和缓和紧张气氛。众人太过在意《世界大战》,虽然这是好事,但是林风还是希望众人情绪放轻松一点,不要太紧张。太过紧张,只会出错。

“好了,我看大家都吃饱喝足了,情绪也轻松了。那样我们就开始步入正题吧!”林风咳嗽几声,让众人注意力回到工作上来。

众人经过刚才一阵大笑,此刻情绪就正常了许多。

“各位,关于《骑马与砍杀》这个游戏,就我个人而言,是一款相当优秀的第一人称rpg游戏。”林风开始详细的解释《骑马与砍杀》这个游戏。

整整三个小时,林风足足喝了7杯水,才口干舌燥的将自己所知的《骑马与砍杀》的一切内容告诉了众人。

“老板,这样一个游戏,是可以加进《世界大战》的,那样能够丰富《世界大战》前期战斗系统的不足。”敏武·李沉吟片刻说。

原本《世界大战》是一款第一人称射击类游戏,虽然增加了‘人体工学系统’,相对于《反恐精英》来说,大大丰富了肢体动作,对于一款以枪战类为主的游戏来说,这些肢体动作已经足够。但是如果将游戏背景放到冷兵器时代,那就远远不够了。尤其在看了《怪物猎人》之后,那就更加相形见绌了。

虽然《怪物猎人》的系统能够丰富《世界大战》的冷兵器时代的战斗系统,但是众人此前一直觉得总有点不足。只是一直不知道哪儿不足,此刻听完林风所说的这个《骑马与砍杀》,才发觉不足之处就在于缺少“坐骑战斗系统”。

在冷兵器时代,马战那是必不可少的。大规模的集团冲锋,如果没有马战,那会是多么遗憾的一件事。

想想,在冷兵器时代,如果只有大规模的步兵作战,无论是在战略上,战术上都会受很大的局限,相反一旦拥有战马,那战略,战术是完全不同的。尤其,这个“坐骑系统”可以俘获不同的坐骑。霸王龙,长颈龙,猛犸,这些生物可都是史前凶兽,那要配合起来,足以让战术更加千变万化,尤其古代还有翼龙,这就相当于现代的空军了。

想想这个盛况,就令人兴奋。当然、“马战系统”的出现,不仅仅体现在战争上。就在平常的开疆拓土上,也是必不可少的。《世界大战》里的游戏地图是仿照中古世界地图进行缩小仿制的,其地图总面积换算成为真实的土地面积,足有1个中国那么大,也就是960万平方公里。

960万平方公里,这是何等壮观的场面。就现在游戏世界最大的地图,也不过才1000平方公里,而《世界大战》却足足有960万平方公里之大,这简直是不可思议的。

其实看上去不可思议,但实际上也并不怎么令人惊诧。你可以这样算一笔账,在《世界大战》里,有全球265座城市是真实仿照制作的,这么多城市的面积加起来就不得了,还要海洋,平原,荒野,森林,这么多地形加起来,《世界大战》拥有960万平方公里的地图,着实正常。(其实相对于进入现代战争,在拥有了各种飞机之后,960万平方公里的地图就不算那么大了。除开海洋和森林,去其他村落如果乘战机的话,就很快速了。)而如此大的地图,如果仅靠走的话,那不知猴年马月才能走到另一个城镇了,因此骑马是非常有必要的。否则真的切换到蛮荒时代,全部靠走的话,虽然不费玩家体力,但是却会让玩家精力崩溃的。想想,在蛮荒时代,一步一个脚印走上数个时辰才能到一个城镇或者村落,这还不令人崩溃么!

“老板,这游戏在哪?”敏武·李兴奋问。

林风闻言,当场有点呆住。《怪物猎人》那是现在已经开发完毕,到时只要将其添加进游戏系统就行。但是这个《骑马与砍杀》那可就不同了。如果没有游戏系统的话,那敏武·李等人想要弄出来可就麻烦大了。

“什么?没有!老板,这还只有2个月不到就要上市公测了,这么短时间融合《怪物猎人》我还有信心,但是还要加入这个‘坐骑系统’和‘马战系统’,我可就真无能为力了!”敏武·李大叫。

想要加入“坐骑系统”,或许还能简单一点,毕竟增加骑乘系统,主要是增加一些坐骑的“可骑乘”选项,然后适当的调试一下“驯服”时的难度,加上坐骑的奔跑系统等等就能解决。这个虽然也比较复杂,但是那只是程序比较繁琐,本身没有什么难度性。

而真正麻烦的是“马战系统”,要知道仅仅多了一个“马”,那就完全是两个概念的游戏了。有马和没马的战斗是完全不同的。马战时,你要计算马匹奔跑速度时的冲击力累加,还要重新调整人


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