第651章 第三阶段(1/2)
之所以做出这样的选择,是因为这三名英雄都至少有一个技能对周小波帮助极大。
其中太史慈的技能就不用说了,哪怕是不看别的,单只是“战场法则”这个技能就足够让周小波对其无比看重了。
此外太史慈还有十字连斩、影分身、十方圆舞曲等技能,其中十方圆舞曲属于大招,能对单一敌人造成多次的巨大伤害,算得上是打boss的良配,尽管周小波此时在魔兽世界里的属性已经爆高,但也不至于说是无敌了,以后肯定会面对一些敌人,有这类技能当做后手倒是也不错。
而影分身则是只能制造出一些幻影来,迷惑敌人,却不具备攻击效果,所以周小波估计接下来很长一段时间内他都用不上这个技能。
最后的十字连斩倒是不错,相当于一个削弱版的痛击技能,不过由于是战略技能,所以真要是选择了的话,用途肯定要比痛击技能更为广泛的。
然后是曹操,别的技能都好说,周小波最看重的便是传送技能,可以随意传送到地图上任意地方,施法时间3秒钟,冷却时间则是60秒,同时随着技能等级的提升,冷却时间会逐渐递减,从60秒降到50秒,再降到40秒,最后会降到30秒。
有了这个技能,加上周小波的分身和本体之间可以通过忽悠技能互相传送,到时候他将能随时支援到任意地方,甚至于可能在艾泽拉斯世界的东部王国和卡里姆多以及诺森德这三片大陆上来回传送。
据周小波的分析,这种可能性很大,毕竟是战略技能嘛,就是这么不讲道理,有一种权限凌驾于常规技能的意思。
至于最后的魏延,周小波纯粹是看中了对方的战斗训练和幻影分身(大招)技能,特别是幻影分身这个大招,天然就比小技能高上一个层次,所以虽然也是幻影分身,但每一具幻影分身都具有攻击力,同时幻影分身这一技能本身还具备解控的效果,也就是哪怕被敌人的控制技能打中,处于眩晕、冻结、减速等负面状态中时,使用幻影分身这个技能之后,也会解除掉所有的控制效果。
……
战斗训练:将有一定机会让攻击增加破坏力。
(第1级)-13机率,对建筑增加15伤害,对英雄增加25伤害,对小兵增加50伤害。
(第2级)-14机率,对建筑增加30伤害,对英雄增加50伤害,对小兵增加100伤害
(第3级)-15机率,对建筑增加45伤害,对英雄增加75伤害,对小兵增加150伤害
(第4级)-16机率,对建筑增加60伤害,对英雄增加100伤害,对小兵增加200伤害
……
幻影分身(大招):创造出9个分身,每一个分身有本体30的攻击力,并受到200的伤害,并除掉身上的所有法术效果。冷却时间130秒。
(第1级)-持续15秒。
(第2级)-持续25秒。
(第3级)-持续35秒。
……
说实话,战斗训练这个技能对于周小波的实力提升也是相当可观的,以他的攻击速度,特别是在痛击技能和萨满的风怒武器技能的加持下,出发的几率会变相的提升许多倍。
而幻影分身这个大招,则是周小波准备以后用来刷怪用,试想在他的本体和分身降临到某个子服务器的时候,使用了幻影分身技能,放出九具幻影分身朝着四面办法冲去,绝对会让刷怪速度提升一大截。
当然了,由于幻影分身技能的冷却时间比较长,高达130秒,所以并非是常规手段,只是能够在特定情况下加快刷怪速度罢了,例如在融合战场的第一阶段。
但不管怎么说,这些技能都是周小波根据自己的记忆,在真三国无双的诸多英雄所拥有的技能之中挑选出来的,能被他选中,起码都有着各自的特点,接下来如果真的能将之带出去,对于周小波的实力提升绝对是相当明显的。
……
第二次融合大战,第三阶段。
依然是第一次融合大战的那个角斗场,周小波一出现,便发现有两名敌方英雄扑了过来。
“噗!”
周小波也不躲闪,直接迎了上去,率先展开进攻。
“噗!”
“噗!噗!”
在敌方英雄进入到远程的攻击距离之后,周小波便开启了智慧之刃技能开始疯狂输出,由于他的攻击力太高,竟是在对方靠近之前,便干掉了其中一个目标,而后在另外一名敌方英雄冲到近前之后,又迅速将之干掉,整个过程完全称得上是碾压。
而在第一战获胜之后,接下来就简单多了,周小波的英雄升到2级,紧接着便是一路碾压,没多久便将角斗场彻底掌控,同时也保下了诸多玩家英雄,使之能够跟着升级,逐渐在角斗场站稳脚跟。
连续多次的击杀,最终周小波同样是将那些敌方英雄尽数杀成“弱智”,同时他自身的属性也提了起来。
值得一提的是,在这一过程中周小波虽然没有能够像第一次融合大战的第三阶段那样拥有多具分身以及共计六具幻影分身帮忙控场,分布在角斗场的各个方向快速收割敌方英雄,但这一次他却有很多玩家英雄帮忙,而且周小波自身也有着魏延的幻影分身技能,升到3级的大招幻影分身持续时间长达35秒,攻击力也是本体的30,面对一帮已经释放不了技能的“弱智”英雄,完全能够做到轻松收割。
“这一次还不错,有这么多人跟我一起进入战略地图,只可惜对方的英雄没有进
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