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第二十三章 弱点攻击(2/2)

弓术士在2级就可以学到的技能,在游戏里是增加暴击率的直线射击,到现实中,就成了造成弱点攻击时对目标造成的伤害提升。而且这直线射击直接成了职业特性,即一种被动技能。

看到艾丽斯偶尔能找准机会打出弱点攻击,余贤和泰勒哪怕被艾丽斯告知了探查到的目标弱点在哪里,可仍然很难打出来。尤其是余贤,他表示这弱点攻击简直日了狗。因为哪怕偶尔能瞄中了目标的弱点,但是只要目标在毁坏飞行过程中动了一下,那就没辙了。毕竟这毁坏飞行速度实在够慢。

至于预判?这就好比lol中豹女的q打中别的英雄模型的右手才能有伤害,再来预判别人的位置进行攻击一样。

偶尔的几次命中弱点,说是余贤命中的好,不如说目标接的好。

就像某个游戏里一到排位选出来就会被大部分人甩锅的英雄“半藏”一样。

一切皆是缘分!

缘分到了,弱点攻击如吃饭喝水,缘分不到,再怎么认真打都没用。


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